Regulamin
# Regulamin uczestnictwa w grze Escape Box „Pułapka”
§1. Postanowienia ogólne
1. Niniejszy regulamin określa zasady uczestnictwa w grze Escape Box „Pułapka”, zwanej dalej „Grą”. 2. Organizatorem Gry jest właściciel Escape Box „Pułapka”. 3. Udział w Grze jest dobrowolny i oznacza akceptację niniejszego regulaminu. 4. Każdy uczestnik zobowiązany jest do stosowania się do poleceń organizatora, obsługi oraz osoby prowadzącej Grę. 5. Regulamin został przygotowany w celu zapewnienia bezpieczeństwa uczestników oraz prawidłowego przebiegu rozgrywki.
---
# §2. Charakter Gry
1. Escape Box „Pułapka” jest grą logiczną z elementami fabularnymi, aktorskimi oraz klimatem horroru. 2. Gra polega na rozwiązywaniu zagadek, współpracy uczestników oraz uczestniczeniu w przygotowanej historii. 3. Gra nie wymaga używania siły fizycznej. Wszystkie zagadki można rozwiązać poprzez logiczne myślenie oraz wykorzystanie elementów przygotowanych przez organizatora. 4. Zabrania się niszczenia, demontażu oraz używania nadmiernej siły wobec elementów wyposażenia. 5. Nie wszystkie przedmioty znajdujące się w przestrzeni Gry stanowią element zagadek.
---
# §3. Zasady uczestnictwa
1. W Grze mogą uczestniczyć osoby, które ukończyły 16 lat. 2. Osoby młodsze mogą uczestniczyć wyłącznie za zgodą oraz pod opieką osoby dorosłej. 3. Organizator może odmówić udziału osobie:
* znajdującej się pod wpływem alkoholu lub środków odurzających, * zachowującej się agresywnie, * której stan może zagrażać bezpieczeństwu własnemu lub innych osób. 4. Uczestnicy biorą udział w Grze na własną odpowiedzialność. 5. Przed rozpoczęciem Gry uczestnicy zobowiązani są zapoznać się z regulaminem.
---
# §4. Zasady bezpieczeństwa
1. Podczas Gry obowiązuje zakaz:
* niszczenia elementów scenografii i wyposażenia, * używania siły wobec rekwizytów, * otwierania elementów technicznych lub oznaczonych jako niedostępne, * używania własnych narzędzi pomocniczych, * wynoszenia elementów wyposażenia poza miejsce rozgrywki. 2. W przypadku zauważenia uszkodzenia uczestnicy zobowiązani są poinformować obsługę. 3. Elementy oznaczone jako „Nie dotykać”, „Element techniczny” lub podobnym oznaczeniem nie stanowią części zagadek.
---
# §5. Podpowiedzi
1. Uczestnicy mogą korzystać z podpowiedzi udzielanych przez obsługę. 2. Organizator może udzielić podpowiedzi z własnej inicjatywy, jeżeli jest to konieczne dla bezpieczeństwa lub prawidłowego przebiegu Gry.
---
# §6. Odpowiedzialność materialna
1. Uczestnicy ponoszą odpowiedzialność za szkody powstałe wskutek celowego działania lub rażącego niedbalstwa. 2. Organizator może dochodzić kosztów naprawy lub wymiany uszkodzonych elementów zgodnie z obowiązującymi przepisami. 3. Normalne zużycie wyposażenia wynikające z prawidłowego użytkowania nie obciąża uczestników.
---
# §7. Stan zdrowia
1. Gra zawiera elementy napięcia, strachu, stresu oraz intensywnej atmosfery horroru. 2. Mogą występować efekty świetlne, dźwiękowe, dym sceniczny oraz nagłe bodźce. 3. Osoby cierpiące na epilepsję światłoczułą, choroby serca, astmę, choroby układu oddechowego, silne zaburzenia lękowe lub inne schorzenia mogące stanowić zagrożenie powinny poinformować organizatora przed rozpoczęciem Gry. 4. Organizator nie odpowiada za pogorszenie samopoczucia wynikające z indywidualnych predyspozycji zdrowotnych uczestników.
---
# §8. Rzeczy osobiste
1. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy zagubione, pozostawione lub skradzione. 2. Zaleca się zabezpieczenie telefonów, portfeli oraz innych wartościowych przedmiotów przed rozpoczęciem Gry.
---
# §9. Nagrywanie i publikacja
1. Zabrania się nagrywania przebiegu Gry, wykonywania zdjęć oraz rejestrowania dźwięku podczas rozgrywki. 2. Zabrania się publikowania rozwiązań zagadek oraz materiałów ujawniających przebieg Gry. 3. Zdjęcia po zakończeniu Gry mogą być wykonywane za zgodą organizatora.
---
# §10. Przerwanie Gry
1. Organizator ma prawo przerwać Grę w przypadku:
* naruszenia regulaminu, * zagrożenia bezpieczeństwa, * niszczenia wyposażenia, * niestosowania się do poleceń obsługi. 2. W przypadku przerwania Gry z winy uczestnika opłata za udział nie podlega zwrotowi.
---
# §11. Warianty rozgrywki
Escape Box „Pułapka” występuje w trzech wariantach. Uczestnicy przed rozpoczęciem Gry zostają poinformowani o wybranym poziomie intensywności.
Wersja LIGHT
Obejmuje:
* ograniczoną obecność aktora, * brak kontaktu fizycznego aktora z uczestnikami, * nacisk na klimat, historię oraz zagadki, * elementy zaskoczenia.
---
Wersja HARD
Może zawierać:
* bliską obecność aktora, * kontrolowany kontakt fizyczny zgodny ze scenariuszem, * dotknięcie, prowadzenie lub delikatne szarpnięcie, * polewanie wodą, * intensywne efekty dźwiękowe, * dynamiczne sceny aktorskie, * presję czasu oraz stres emocjonalny.
---
Wersja BRUTAL HARDCORE
Jest to najbardziej intensywna wersja Gry, przeznaczona wyłącznie dla osób świadomie wybierających najwyższy poziom emocji.
Może zawierać:
* bardzo intensywną obecność aktora, * dynamiczną interakcję z uczestnikami, * kontrolowany kontakt fizyczny zgodny ze scenariuszem oraz zasadami bezpieczeństwa, * agresywny styl prowadzenia fabuły, * krzyk, presję psychiczną oraz bardzo intensywną atmosferę, * przekleństwa oraz obraźliwe zwroty używane wyłącznie jako element odgrywanej roli, * polewanie wodą, * bardzo głośne efekty dźwiękowe, * mocne efekty świetlne, * nagłe sceny zaskoczenia.
W trakcie rozgrywki mogą być wykorzystywane specjalne rekwizyty oraz urządzenia efektowe mające budować atmosferę i realizm scenariusza. Elementy te nie mogą być używane w sposób powodujący celowe zagrożenie zdrowia uczestników.
---
# §12. Efekty specjalne
Podczas Gry mogą występować:
* dym sceniczny, * migające światła, * efekty świetlne, * głośne efekty dźwiękowe, * muzyka budująca napięcie, * nagłe zmiany oświetlenia.
Uczestnik zobowiązany jest poinformować organizatora przed rozpoczęciem Gry o przeciwwskazaniach zdrowotnych.
---
# §13. Odzież uczestników
1. Zaleca się wygodne ubranie oraz obuwie. 2. W wariantach HARD oraz BRUTAL HARDCORE może dojść do kontaktu z wodą oraz elementami scenografii. 3. Organizator nie odpowiada za zwykłe zabrudzenia lub uszkodzenia odzieży wynikające z charakteru Gry.
---
# §14. Nagrywanie i wykorzystanie wizerunku
1. Podczas rozgrywki obowiązuje całkowity zakaz wykonywania zdjęć oraz nagrywania. 2. Telefony należy wyciszyć przed rozpoczęciem Gry. 3. Organizator może wykonywać zdjęcia lub nagrania w celach promocyjnych. 4. Materiały mogą być publikowane na stronie internetowej, w mediach społecznościowych oraz materiałach reklamowych organizatora. 5. Uczestnik, który nie wyraża zgody na wykorzystanie wizerunku, zobowiązany jest poinformować o tym przed rozpoczęciem Gry.
---
# §15. Hasło bezpieczeństwa
1. Każdy uczestnik ma możliwość przerwania intensywnej interakcji poprzez wypowiedzenie ustalonego przed rozpoczęciem Gry hasła bezpieczeństwa. 2. Po użyciu hasła bezpieczeństwa aktor oraz obsługa zobowiązani są natychmiast ograniczyć intensywność sceny. 3. Organizator może przerwać interakcję, jeżeli uzna, że dalszy przebieg Gry może zagrażać zdrowiu lub bezpieczeństwu uczestnika.
---
# §16. Zgoda na udział w wersjach intensywnych
1. Wybór wersji HARD lub BRUTAL HARDCORE oznacza świadomy wybór rozgrywki o zwiększonym poziomie emocji i interakcji. 2. Uczestnik potwierdza, że został poinformowany o charakterze wybranego wariantu. 3. Uczestnik rozumie, że wybrany wariant może powodować silne emocje, stres oraz reakcje związane ze strachem.
---
# §17. Postanowienia końcowe
1. Organizator zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie. 2. W sprawach nieuregulowanych zastosowanie mają przepisy prawa polskiego. 3. Regulamin jest dostępny przed rozpoczęciem Gry.
---
# Oświadczenie uczestnika
Oświadczam, że zapoznałem(-am) się z regulaminem Escape Box „Pułapka”, rozumiem jego treść i zobowiązuję się do przestrzegania wszystkich jego postanowień.
Imię i nazwisko: ............................................
Data: ............................................
Podpis: ............................................
Wybrany wariant:
☐ LIGHT ☐ HARD ☐ BRUTAL HARDCORE
Potwierdzam, że zostałem(-am) poinformowany(-a) o charakterze wybranego wariantu rozgrywki.